このページは、カンナを使う人が知っておくべき特徴をまとめてみました。
興味を持った話題があれば、ドンドン深堀りして追加して更新する予定です。
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この記事の目次
基本情報
最近の新職と同じ水準の改変を受けたため狩りにおいては簡単操作で化け物クラス
ボスはPTへの火力補助に自身も広い攻撃範囲と瞬間火力を持ち扱いやすい職になった
長年人を選ぶ要因になってたもっさりテレポも大改善
火力UPにおいては最強の支援職と言っても過言でないカンナちゃん
スキルのおかげでボスにも狩りにも引っ張りだこの低火力に優しい仕様
カンナちゃんが一人いるだけでpt員は
・ボスダメ45%
・最終ダメージ11%~33%
の恩恵が受けられる上に魔力も増加させるから魔職に嬉しい
PT員のHP回復スキルや一部の割合ダメを軽減するスキルも持ち火力以外の補助もある
更にCTの短い(120s)持続15秒のバインドを持つ唯一無二の職
言ってしまえば火力が無くてもバインドを管理出来て補助しっかりできればpt員一人分以上の働きは余裕でする
バグ職とか言う奴は破邪連撃符で黙らせろ
HP回復スキルがアクティブ/パッシブ共に山ほどあるせいで驚異の回復力を誇る
そのため昨今のエンドボスでもそこそこの耐久力があるが
一方で自前の軽減・無敵スキルが無い(あるにはあるが使い辛い上に一瞬)昨今では稀な職になっている
狩りでは全職唯一の湧きを増やすスキル鬼神召喚が猛威を振るう
湧く敵の数が増えるので当然ドロップ狙いや適正MOB討伐イベクエ等あらゆる場面で効率うp
また広範囲スキルも多くわずか2秒のCTで下範囲広く横もそこそこの陰陽除霊符
両サイドに展開した後本体を追尾して戻ってくる時も判定のある双天狗
20秒と持続は短いが稼働率100%で縦に広く使い安い設置鬼夜叉・親分
基本攻撃スキルの癖に前方広範囲で5次強化コア倍率驚異の300%紫扇仰波
とスキのない布陣により鬼神で増えた敵を漏れなく狩りつくせる力もある
とこうして書けば完璧超人の最強職のように見えるが
武器が2つ必要なので他より装備に金がかかる点(詳しい仕様は下記のハクの武器にて)や
スタンス0%なのでミハエルリンクの育成が必須+バフ維持のためにバフ持続必須な点(21年夏ごろ改善される予定)
素のボスダメ・防御率無視・クリ率が著しく低く
補助武器(ハク武器)のボスダメ・防御率無視・クリ率潜在は無効さらにはアディ潜在は一切無効なのは大きな欠点と言える(代わりに補助枠に転生が乗るがこれもダメボスダメALL%は無効)
決してお手軽最強というわけではない
あとKMSにいないのでスキル改変が他の職業と一緒じゃない為みんなが改変で盛り上がってる中さみしい気分になるかも
カンナのメリット
デーモンスレイヤーのメリットは下記だと思います。
- 三次スキル鬼神召喚によりMOBの沸きが早くなる
- ポーションいらずの耐久&回復性能
- 高性能テレポによる機動力の高さ
- 全職最長のバインドスキル持ち
- グループメンバーへの高い支援力
それぞれもう少し詳しく説明していきます!
三次スキル鬼神召喚によりMOBの沸きが早くなる
つまり経験値効率とメル効率が上がるわけやな
敵がすごい勢いで湧くようになる設置スキル
効果は重複せず1MAPに1鬼神が限度
昔は4PCで3カンナが必要だったが2PCで良くなって財布に優しい
2020/7/8のスキル改変で召喚時間が30秒、CTが60秒になり素の状態では常時召喚が不可能になった
3.5秒湧きから4.2秒湧きへ変更 最大湧き数は変更なし
4次スキルの亡霊引導が発動すると持続時間が5秒伸びる
設置スキルとしても普通に使える
必須コアの厳選終わったらこいつも普通に候補に上がるレベルで使えるから枠余ってるならコア作っとけ狩り捗るぞ
セルニウム地域のmobHPがトンでもないのでよほどバ火力じゃないと260以降狩りで使えるとは言いにくくなった
ポーションいらずの耐久&回復性能
ハクの回復(85%回復)が一定ごと行われる 敵を倒すごとにHP5%回復 5次以降雪女の攻撃するごとにHP2%回復
そもそもカンナは仕様上HPが高くなりやすいから狩りで墓が落ちることはないわよ
あと魔法使いなのにMPの消費がないので薬がグングン溜まる
高性能テレポによる機動力の高さ
ジャンプ中、はしご中にも使えるテレポと上方に飛び上がるスキル式神炎舞で機動力最強
全職最長のバインドスキル持ち
カンナちゃんは最長15秒ボスの動きを止めることのできるスキルを持ってる
しかも2種類もある
『一鬼踏殲』15秒
『退魔流星符』10秒
退魔は一鬼外したときとかボス連チャンとかゲージ削ったら別モンスになるやつに使う
グループメンバーへの高い支援力
グループメンバーがカンナちゃんに近こう寄るとバフがかかる
・霊石召喚(継続時間70秒、待機時間200秒 グル員の最終ダメージ10%増加・状態異常耐性+25・定期的にHP・MP3%回復、AS2段階増加 (スキルレベル25基準))
・結界・鈴蘭(結界内に入ってる間ボスダメ25%増加)
・結界・櫻 (結界内に入ってる間被ダメ割合ダメ7割減 スタンス40%増加状態 異常耐性30増加 持続回復)
・ハクバフ(ハクが装備してる扇の魔力の40%分本人とグル員の魔力上昇?)
ハクバフはカンナの近くにいるとバフが自動でかかり離れると消える
グル員はカンナちゃんに近こう寄れカンナちゃんをすこれ
カンナのデメリット
カンナのデメリットを下記にまとめてみました。
- ASが固定で6
- スタンス100%のハードルが高い
- 素のクリ率クリダメが低い為対策必須
それぞれもう少し詳しく説明していきます!
ASが固定で6
モンパ緑(インナー)とウィンドブースター必須
スタンス100%のハードルが高い
スタンス0%なのでミハエルリンクの育成が必須+バフ維持のためにバフ持続必須
素のクリ率クリダメが低い為対策必須
素のクリティカル率が30%
こっから100にしようとするとリンクユニオン(占領効果除く)盛っても85%までしか上がらない
イベントでまれに配布されるクリ率上がる指輪とかは何が何でも取ろう
その他、スキルなど
そのほかにも、スキルに関してまとめてみたんだけど
とても長くなってしまったのでこちらからどーぞ!
記事作成予定
まとめ:狩り効率が高い職業で死なない
今回の記事では、カンナーをテーマに、特徴や各メリット・デメリットついて解説してみました。
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